Curso de
Desarrollo de Juegos
Multijugador Online
Sexta Edición

Ubicación: Facultat d'Informàtica de Barcelona

Fecha: del 25 al 29 de Junio.

Horario: Mañanas de 9:00 a 13:30, o Tardes de 15:30 a 20:00.

Duración: 20 horas presenciales (4 horas diarias, 1 semana) + 16 horas no presenciales.

Idioma: Castellano.

Precio: 79€, si vienes con un amigo. Precio por defecto, 99€.

Curso impartido y creado por David da Silva Contín. Ha trabajado en Improbable, dónde investigó y escribió guías de diseño sobre Movimiento, Inteligencia Artificial, y Ecosistemas, para su funcionamiento en juegos multijugador online ejecutados sobre un sistema distribuído, como SpatialOS. También ha sido activo en la comunidad de JavaScript, siendo Core Member y Maintainer de Mocha.js (~130 PRs evaluadas), y mentor en NodeSchool y hackathons.

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Descripción

El objetivo principal de este curso es aprender a crear juegos multijugador online para cualquier plataforma, sin importar el lenguaje o framework utilizado. Esto significa que, aunque los ejercicios y proyecto final serán realizados con un cliente HTML5 y un servidor Node.js, el conocimiento adquirido sobre diseño de juegos multijugador online y algoritmos varios es aplicable a cualquier lenguaje de programación y plataforma – no se utiliza un framework o plugin que te abstrae todo el código de networking, si no que se conocerán los diferentes métodos y algoritmos disponibles, sus trade-offs, y cómo implantarlos.

El stack de desarrollo HTML5 + Node.js + Socket.io es ágil, cross-platform, y no necesita instalación por parte del cliente – perfecto para iterar, probar diferentes técnicas o algoritmos, prototipar, gamejams, MVP, etc.

Temario

Conocimientos previos

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